Normas del juego

 

Durante este curso vamos a darle alas a nuestra imaginación y vamos a aprender por nosotros mismos, debes cambiar el “chip” de lo que estás acostumbrado y preocuparte de trabajar si quieres conseguir tus objetivos, a nadie le regalan nada en la vida (bueno algunos tienen esa suerte, pero a la mayoría nos va a costar mucho esfuerzo todo lo que consigamos).

Después de mucho tiempo vagando por el espacio hemos vuelto a la Tierra, aquel planeta que tuvimos que abandonar porque era inhóspito. Nuestra sorpresa ha sido que la vida ha vuelto, pero l@s SABI@S no quieren que le vuelva a pasar lo mismo al planeta, por ello han prohibido la construcción de industrias, de máquinas (sólo las que puedan salvar vidas están permitidas),... La vida volverá a ser cómo lo fue en la Edad Media

Cada uno de vosotr@s va a ser líder de una familia/clan. A cada familia, por sorteo, los sabios os habrán otorgado un lugar, dónde vivir. Durante las clases, se os van a plantear tareas que os van a ir poniendo a prueba, vuestro objetivo debe ser conseguir puntos según los retos que supere.

 

Los puntos (florines) los podrás ver en la actividad y en la web y según los que vayáis consiguiendo os harán alcanzar un nivel en este juego. Unos días deberás trabajar sólo, otros deberás asociarte con otro clan y otros deberás crear alianzas entre clanes. Debes darlo todo desde el primer momento, si quieres conseguir tu objetivo, porque después puede ser tarde.

Las alianzas, al principio serán entre dos clanes, y una vez la alianza se haya consolidado (pasadas dos semanas, aprox) pasarán a ser de cuatro clanes

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Existen otras actividades, que llamaremos EXTRA, y que se repartirán entre los que realicen dicha actividad (proporcionalmente a la calidad de misma)

 

Roles en las Alianzas

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Normativa de las Alianzas

  • Cuando el Primer Ministro levante el brazo tod@s callaremos y escucharemos lo que quiere decirnos

  • El nivel sonoro en el aula no debe sobrepasar los 70 dB, en caso contrario seremos penalizados en el ClassDojo

  • Todos los componentes de la alianza participaran en las actividades en la manera que le sea designado

  • Distribuiremos la clase de la forma adecuada a cada tarea; en mesas de 1, 2, 3, 4,...

  • Realizaremos las tareas respetando los tiempos establecidos

  • Pediremos ayuda a los miembros de nuestra alianza en primer lugar, después a los miembros de otras alianzas y por último al Primer Ministro

  • Cuando un clan nos pida ayuda, dejaremos lo que estamos haciendo y le ayudaremos, pero no le daremos la solución, le daremos pistas para que pueda él/ell resolverlo por sí mismo/a

  • Respetaremos el turno de palabra y a los demás miembros de la clase

  • Cumpliremos nuestro rol y ayudaremos a que nuestro compañero/a también lo cumpla

  • Intentaremos llegar a acuerdos y consensos

  • Aceptaremos y cumpliremos con las tareas que nos asignará el grupo

 

Construcciones

Los florines que tenga tu clan se podrán intercambiar por construcciones, ten en cuenta que no es posible hacer cambios, es decir que si gastas 400 florines en una casa para dos personas, ya están invertidos estos florines, necesitarás 800 fl para comprar una casa para 4 personas

En el mes de JUNIO todos los clanes deberán presentar al resto el plano de su clan y explicar por qué han decidido esa estructura

OBJETIVOS MÍNIMOS CONSTRUCCIÓN

Septiembre     Casa para 2 personas         Octubre  Granja y establo       Noviembre   10 personas en el clan

Diciembre  Molino y Herrería              Enero  30 personas en el clan         Febrero  Mina y Cantera

Marzo    Carpintería y Matadero       Abril  Clan con 50 personas              Mayo  Mercado y Escuela

Junio   Clan con 60 personas

PRECIOS CONSTRUCCIONES

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Casa para 2 personas

500 florines

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6 PERS.png
10 PERS.png
14 PERS.png
18 PERS.png

Casa para 6 personas

1000 florines

Casa para 10 personas

1500 florines

Casa para 14 personas

1800 florines

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Casa para 18 personas

2000 florines

40 PERS.png
50 PERS.png

Casa para 22 personas

2200 florines

60 PERS.png

Casa para 30 personas

3000 florines

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Establo 5 caballos

1000 florines

Casa para 40 personas

4000 florines

Casa para 50 personas

5000 florines

ESTABLO 10 CAB.png

Establo para 10 caballos

2000 florines

HERRERIA.png

Herrería

2000 florines

HORNO.png

Horno

3000 florines

Casa para 60 personas

6000 florines

CARPINTERIA.png

Carpintería

3000 florines

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Mina

4000 florines

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Granja

3000 florines

MATEADERO.png
MERCADO.png

Matadero

3000 florines

Mercado

7000 florines

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Molino

3000 florines

MOLINO AGUA.png
CANTERA.png

Molino de agua

3000 florines

Cantera

2000 florines

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Hospital

8000 florines

ESCUELA.png

Escuela

8000 florines

El objetivo es CONSTRUIR LA CIUDAD CON MAYOR CANTIDAD DE PERSONAS Y CONSTRUCCIONES PARA QUE SE LA CAPITAL DE LA COMARCA. Para conocer los puntos de tu clan

 

                      Número             Multiplicar por              Total

Personas                                       x 0’2

 

Casa                                             x 0’5

 

Castillo                                          x 3

 

Establo                                          x 1

 

Granja                                           x 1

 

Herrería                                         x 2

 

Horno                                            x 3

 

Carpintería                                    x 3

 

Matadero                                      x 2

 

Mina                                              x 3

 

Mercado                                       x 5

 

Molino                                           x 3

 

Cantera                                         x 2

 

Escuela                                        x 10

 

Hospital                                        x 12

 

 

Todas las solicitudes de construcción se realizarán al mail del Primer Ministro ernesto@fundacionflors.es con el siguiente formato
ASUNTO: Solicitud construcción … (indicar qué se solicita)

El mail se contestará en breve y se pondrá la construcción de cada clan en la web del proyecto

En la web del proyecto podrás saber los florines totales que ha conseguido el clan, los florines que has gastado, las construcciones que tienes y los puntos para ser la capital

 

Evaluación de la competencia social y cívica

En el aula se reflejarán además puntos con el ClassDojo según
 

Insignias

claddagh.jpg

Anillo de Cladagh:

se otorgará esta insignia a la persona que haya trabajado más durante este mes (será elegid@ por sus compañer@s) tendrá la opción de elegir el grupo de trabajo, la pareja, podrá sentarse donde quiera,...

Árbol de la vida:

se otorgará esta insignia a la persona que haya demostrado mayor solidaridad con sus compañer@s (será elegido por sus compañer@s), podrá elegir 5 canciones de la música (previo paso por censura) que se pondrá cuando se trabaje

árbol vida.jpg

Nudo Perenne:

se otorgará esta insignia a la persona que haya demostrado un mejor comportamiento durante el mes (será elegido por el profesor), podrá sentarse donde quiera, tanto él como un compañer@) y salir de clase para ir al servicio o a beber, sin pedir permiso.

ndo perenne.jpg
wuivre.jpg

Wuivre:

semanalmente dos de vosotr@s serán el GUARDIÁN de la clase. Será el responsable del aula, al mismo nivel que el profesor, podrá premiar o sancionar a sus compañer@s (siempre justificando sus decisiones) y su labor será quantificada en el ClassDojo